1. GRÁFICOS DE DISTANCIA CONTRA TIEMPO: SI a es positiva es una parábola cóncava hacia abajo. Si a es negativa es una parábola cóncava hacia abajo. Si a es cero es una línea recta.
2. GRÁFICOS DE VELOCIDAD CONTRA TIEMPO. S i a es positiva es una línea recta de pendiente positiva. Si a es negativa es una línea recta de pendiente negativa. Si a es cero es una línea horizontal.
3. GRÁFICOS DE ACELERACIÓN CONTRA TIEMPO. Si a es positiva es una línea horizontal por encima del eje T. Si a es negativa es una línea horizontal por debajo del eje T. Si a es cero es una línea horizontal sobre el eje T.
ACELERACIÓN ES EL CAMBIO DE VELOCIDAD EN LA UNIDAD DE TIEMPO. SI EL CAMBIO ES POSITIVO LA ACELERACIÓN ES POSITIVO. SI EL CAMBIO ES NEGATIVO LA ACELERACIÓN ES NEGATIVA; ES DECIR, EL MOVIMIENTO ES DESACELERADO. SI EL CAMBIO ES CERO LA ACELERACIÓN ES CERO Y REPRESENTA UN M.U.
1. EL GRÁFICO DE DISTANCIA CONTRA TIEMPO DEL M.U. ES UNA LÍNEA RECTA DE PENDIENTE POSITIVA SI EL CUERPO AVANZA EN SENTIDO POSITIVO. DE PENDIENTE NEGATIVA SI SE DEVUELVE.
2. EL GRÁFICO DE VELOCIDAD CONTRA TIEMPO DE UN M.U ES UNA LÍNEA HORIZONTAL O PARALELA AL EJE DEL TIEMPO.
LAS ECUACIONES DE UN MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME SON:
1. PARTE DE UNA POSICIÓN DE UN PUNTO DE REFERENCIA: X = Xo + V.T.
2. PARTE DEL PUNTO DE REFERENCIA ES DECIR: Xo = 0. X = V.T