To druga (nie licząc tomiku wierszy, który wydałem w 1992 roku) moja autorska książka. Tym razem poświęcona tematyce projektowania z uwzględnieniem metodyki UCD. Część zawartych tu informacji wcześ...
Objęcie stanowiska dyrektora działu User Experience w MRM Worldwide Sp. z o.o., będącej częścią McCann Worldgroup. Z rokiem 2008 dział został przemianowany z projektowego na projektowo-badawczy i ...
Rozpoczęcie prac nad blogiem UI Design, którego celem jest krzewienie wiedzy z zakresu projektowania interfejsów z uwzględnieniem metodyki User-Centered Design oraz architektury informacji.
Praca w ramach grupy projektowej nad produktem grono.net.
Założenie firmy ThinkLab, specjalizującej się w projektowaniu inerfejsów, architektury informacji, usability oraz User Experience.

Tym razem redakcję merytoryczną wykonywałem na zlecenie wydawnictwa "Świat Książki". Pracowałem w 2006 roku, a książka ukazała się następnego.
W 2005 w ramach prowadzonego przeze mnie wortalu kognitywistyka.net, otrzymałem redakcję merytoryczną książki z zakresu neuropsychologii, która wykonałem na zlecenie wyd. Helion. Książka wyszła w 2...
Zatrudniony na stanowisku asystenta w Zakładzie Filozofii Współczesnej, prowadzonym przez dr-a hab. Andrzeja Chmieleckiego, prowadziłem zajęcia m.in. z Technologii informacyjnych, Wstępu do filozof...
Inicjator pomysłu i współorganizator warsztatów, w ramach których został stworzony robot potrafiący rysować. Sponsorem projektu była firma Intel Technology Polska.
I kolejna redakcja merytoryczna. Książka wyszła w 2005 roku, nakłądem wyd. Onepress. Opis: Od lat naukowcy próbują odtworzyć działanie ludzkiego mózgu w maszynach. Sztuczna inteligencja, sieci neu...
Prowadziłem zajęcia z zakresu psychologii poznawczej zarówno dla studentów studiów dziennych (kierunek Wzornictwo Przemysłowe), jak i dla architektów na studiach podyplomowych (ar+di).
Praca na stanowisku technicznym: specjalista ds. informatyki. W ramach pracy współpraca z Trójmiejską Akademicką Siecią Komputerową (TASK) oraz Intel Technology Polska (projekt PaintBot, 2005). Od...
Książka ukazała się nakładem wydawnictwa Helion (2003). Opis: Czy można zbudować świadomą maszynę, sztuczny mózg? Czy też w naszych umysłach tkwi jakiś element, którego nie da się uchwycić w progr...
Właściciel firmy programistycznej, pracującej nad projektem programu do przetwarzania języka naturalnego - chatterbot. To były trudne czasy dla Web i projekt nie został zrealizowany.
Trzyletni interdyscyplinarny fakultet z zakresu nauk kognitywnych (z ang. Cognitive Science), ukończony z uzyskaniem osobnego dyplomu.
Studia ukończone z uzyskaniem certyfikatu jakości, przyznanym przez Komisję Akredytacyjną Rektorów Uniwersytetów Polskich. Praca magisterska napisana pod kierunkiem prof. dr-a hab. Jerzego Perzanow...
Dipity










Comments